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viernes, 12 de agosto de 2011

Banner_pro lectura_03

Un niño con un casco de astronauta flota en el espacio mientras intenta alcanzar una estrella, vemos que después aparecen sus manos casi agarrándolas, aparece el la leyenda que dice: "Visita el espacio al abrir un libro"

Banner_pro lectura_02

Un niño lee acostado boca abajo y mientras mueve sus pies, de su cabecita aparecen ideas con formas de animales, y de objetos que comienzan a flotar en el aire, aparece la leyenda "Un libro es más que sólo texto"

Banner_pro lectura_01

Un niño lee y mientras lo hace de sus pensamientos aparecen planetas y objetos que no tienen mucha relación en el mundo real, después vemos una leyenda que dice: "Visita otros planetas con la lectura".

story board_lectura_01





Guión pro lectura

Crónicas del océano Esmeralda

Existe un lugar muy apartado del mundo que conocemos, en donde el ruido, la contaminación y los problemas socioculturales no son los que vivimos a diario; un lugar totalmente diferente, fabuloso y encantador, y que se encuentra debajo del agua.

Uno de esos días soleados vemos a lo lejos un pequeño submarino que lentamente se desplaza por el cálido, y azulado océano Esmeralda, más allá vemos un grupo de neones que rápidamente huyen de la escena, los rayos de sol iluminan la vegetación, y una variedad de peces se ven pasear por las corrientes del tranquilo lugar; este submarino es tripulado por Jolito un niño de 8 años que se dirige a mirar el espectáculo de los tiburones arcoíris. En el océano Esmeralda los días transcurren rápido y en unos minutos comienza a anochecer; jolito parado y con pies descalzos hunde sus piecitos en esa arena tan suave mientras observa detenidamente como la superficie del agua se oscurece y las estrellas comienzan a brotar. Y de los sueños de jolito nace una luna hermosa y brillante. De pronto el canto de una sirena se oye susurrar mientras dice “Jolito, Jolito, ven Jolito” en repetidas ocasiones, de pronto jolito abre los ojos y el océano Esmeralda se torna borroso y se disuelve, entonces jolito deja un separador en el capitulo “las noches en el fondo del jardín Jaspe” y se va rápido, es hora de la merienda.

viernes, 5 de agosto de 2011

Infografía El brief creativo

Infografía Plan y estrategia de campaña

Infografía Medios de Comunicación

Medios de comunicación en el Estado de Oaxaca

Actualmente contamos con una amplia gama de medios comunicativos, desde el mundo bidimensional con las representaciones impresas en un papel hasta el mundo digital y la simulación de un mundo tridimensional, con animaciones e interactivos. Estos medios son el canal para muchas empresas de diferentes rubros ya sean sociales, gubernamentales o privados, de esta forma la empresa puede dar a comunicar una idea, un servicio, un producto al público al que se desea llegar.

Para esto es necesario tener una clara idea del objetivo que se desea alcanzar aunado a esto un proceso de investigación y creativo que resuelva el proceso de diseño a fin de llegar a un producto resultado de este proceso; si bien se ha llegado a esta parte es tiempo de elegir el medio o soporte que contendrá esta pieza resultado del diseño, de esta forma podemos encontrar resultados como el cartel, ambient media, periódicos, revistas, televisión, radio e internet.

En el Estado de Oaxaca podemos ver una serie limitada pero creciente del uso de medios de comunicación, y al decir limitada no me refiero a que sea muy pobre sino más bien al la limitación tanto de espacios como de recursos y variedades en las diferentes aplicaciones; normalmente el cliente que busca de una solución de publicidad para dar a conocer su producto o servicio se ve limitado por el prejuicio de una decisión de inversión, ya que muchas de las veces se tiene la idea que una campaña publicitaria a través de los medios es la solución a su baja demanda, o la idea de que se tiene de su producto, en este caso habría que indagar más sobre el cliente y lo que ofrece. Bien entonces el cliente se ve limitado y a su vez busca soluciones fáciles y baratas, en las que encontramos el radio y el periódico que relativamente pueden ser los medios más accesibles, sin embargo cada producto por su naturaleza se adapta a un medio diferente mejor que en otro, los resultados siempre serán totalmente diferentes si se planea la inserción de un medio adecuado, y este trabajo corre a cargo del equipo de trabajo a cargo de cada proyecto.

Podemos decir entonces que en el Estado de Oaxaca como primer barrera tenemos la falta de iniciativa del cliente de estar seguro de una inversión publicitaria; seguimos con la poca infraestructura en la ciudad, pocos espacios publicitarios, pocas agencias que presten servicios a estas necesidades de comunicación; y por otro lado la iniciativa de quienes ya actúan en el ámbito publicitario por seducir al cliente para que este se vea en la necesidad de acercarse y hacer efectiva una inversión publicitaria, dándole paso al desarrollo de espacios y la creciente de estos medios de comunicación que son muy útiles en el crecimiento visual, económico y social de un Estado.


Francisco Cruz A.

miércoles, 3 de agosto de 2011

Card sorting_Diseño Audiovisual



El Diseño gráfico como herramienta de comunicación tiene dos etapas de proceso, por un lado el proceso de investigación y por el otro el proceso creativo; a su vez podemos encontrar dos tipos: diseño audiovisual y multimedia relacionados con la parte digital de la tecnología.
Estas dos ramas se enfocan en un mismo fin, el mensaje para un usuario, y el canal por el cual llegaremos a este, teniendo como respuesta su comprensión y satisfacción.

viernes, 29 de julio de 2011

Banners_Nuevo Beetle 2012




Mercado objetivo
Nuestro mercado son personas de entre 28 y 38 años de edad, personas jovenes adultas y que pertenezcan a la clase B+ y A (media alta y alta).


Insight del consumidor
Este mercado está en un rango de entre 28 y 38 años de edad, normalmente son jóvenes adultos que tiene un poder adquisitivo alto, y sin ningun problema pueden tomar decisiones de poder adquisitivo. Su contexto social es la convivencia con muchas personas de su edad, buscan divertirse, gustan de el riesgo, y entre mayor es este hay aun más interés; gustan de salir a divertirse normalmente en fines de semana laboral es decir, jueves y viernes; los fines de semana sábados y domingos, gustan de salir de la ciudad, buscar
emociones que pongan a prueba su juventud ya que algunos se ven presionados a estar a un paso de una mayor madurez física y mental, es por eso que ponen a prueba su capacidad de decisión y control; el transporte de estas personas es auto propio y es el elemento primordial en sus convivencias.

Frase de campaña
“21st Century Beetle 2012 ”

Slogan
“Estilo y poder”

tarea:006

Story board Coca cola_animación para T.V.



tarea 005

Guion animación para T.V.



tarea 005

Estrategia publicitaria Coca cola 900ml.

Actividad: Lanzamiento producto Coca Cola 900ml. a $10.00 100% reciclable

Estrategia de comunicación

Antecedentes.

Coca-Cola es un refresco efervescente vendido en tiendas, restaurantes y máquinas expendedoras en más de 200 países. Es producido por The Coca-Cola Company. En un principio, cuando la inventó el farmacéutico John Pemberton, fue una medicina patentada, aunque fue adquirida posteriormente por el empresario Asa Griggs Candler, cuyas tácticas de marketing hicieron a la bebida una de las más consumidas del siglo XX.

La compañía produce realmente un concentrado de Coca-Cola, que luego vende a varias empresas embotelladoras licenciadas, las cuales mezclan el concentrado con agua filtrada y edulcorantes para, posteriormente, vender y distribuir la bebida en latas y botellas en los comercios minoristas o mayoristas.

También existen variantes de la Coca-Cola, fabricados por la misma empresa, como la Coca-Cola Light y la Coca-Cola Diet; otras son la cafeína, Coca, Coca-Cola Vainilla, Coca-Cola Zero, entre otras lanzadas especialmente como la de sabor limón. Su mayor competidora es la también estadounidense Pepsi.

El objetivo de mercadotecnia

Dar a conocer y promover la nueva botella de Coca Cola 900ml. cantidad para compartir con otra persona, 100% reciclable y que costará 10 pesos.

Mercado objetivo

Nuestro mercado son jóvenes de entre 14 y 22 años de edad, que sean estudiantes y que pertenezcan a la clase C y B y B+ (baja, media y media alta).

Insight del consumidor

Este mercado está en un rango de entre 14 y 20 años de edad, normalmente son jóvenes que cursan tres tipos de niveles de educación: básica, media y media superior; dependen económicamente de otras personas (padres o tutores) de esta forma su poder adquisitivo es limitado. Su contexto social es la convivencia con muchas personas de su edad ya que su vida académica es colectiva, por lo tanto, gozara de uno o más amigos; este consumidor normalmente tiende a compartir sus productos y objetos, además de estar en un proceso de desarrollo y aprendizaje.

La competencia

Esta lista está basada en la afinidad del consumidor hacia la marca, dependiendo del aspecto del producto, el costo y el beneficio. En México encontramos los siguientes:

Coca Cola. Con mayor competencia en el mercado.

Pepsi. Su mayor competidora.

Big Cola

Chiva Cola

Red Cola

Lulu Cola

Posicionamiento de marca

La comunicación deberá lograr que el consumidor llegue al punto de venta con un previo conocimiento del nuevo producto y su beneficio.


Estrategia creativa

Consideraciones estratégicas

Coca cola en una empresa refresquera ya reconocida por la mente del consumidor, además de ser un Top of mine en el ramo del refresco de cola. Por lo tanto ya se tiene referencia y posicionamiento.

El objetivo de comunicación

Generar tráfico en los puntos de venta con un mecanismo que nos permita medir el impacto de la publicidad. Además de darle una idea positiva al consumidor acerca de la marca, y que está comprometida con el medio ambiente y valores como la amistad.

Estrategia de mercadotecnia

1. Dar a conocer al público la salida al mercado del nuevo producto

2. Posicionar un producto que cuente con actitud positiva hacia el medio ambiente, amigable, fresca.

Propuesta única de venta

El diferenciador de este producto consiste en ofrecer mayor producto a un bajo precio.

Concepto rector

Reciclaje. Es el proceso mediante el cual productos de desecho son nuevamente utilizados.

Tono de comunicación

El tono de comunicación debe ser amigable, claro, y con actitud positiva.

Frase de campaña

“Recicla tu actitud”

Gimmick

Utilizar la amistad que generan las personas y que estas comparten y aprenden la conciencia de reciclaje, en el cual se resalte el rendimiento dos personas de la cantidad de producto a ofrecer.

Slogan

“Siempre hay más por compartir”

Recomendaciones estratégicas.

Como recomendación de medios empleados para la publicidad, se toma en cuenta lo que se pide en el brief: una animación para televisión, pensado para el consumidor meta y en donde la ilustración sea el medio por el cual se genere un motivo o que promueva la venta del producto.

Mapa conceptual_Producción video

tarea 004

Mapa conceptual_Diseño audiovisual


tarea 004